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支持和反对 Starfield 的浪漫选择成为贝塞斯达新标准的争论

2023-08-01 18:11:34 来源:酷易软件园


(资料图)

《Starfield》的浪漫选择将受到更多限制,这可能对其 RPG 元素产生负面影响,但会增强其叙事潜力。对于《上古卷轴》和《辐射》等开发商之前作品的粉丝来说, 《Starfield》的宣传材料是他们梦寐以求的东西。飞向天空和太空的大型角色扮演游戏是一个令人兴奋的提议,但当它成为Bethesda 25 年来的第一个新 IP时,人们的期待值提高了十倍。它的机制已经通过多个预告片和深入的展示展示出来,而且很明显,它通过大量的内容和想法遵守了该类型的规范。浪漫是过去许多角色扮演游戏所使用的情节设计,《Starfield》似乎也不例外。托德·霍华德 (Todd Howard) 在 Kinda Fun 六月发表的一篇采访中证实,《星座》的主要伙伴是唯一支持浪漫的人,这可能会让一些人感到失望,因为在一款承诺广泛自由的游戏中,浪漫可能会让人感到受到限制。然而,这也是一个绝佳的机会,表明少即是多,缩小浪漫选择不一定是坏事。Starfield 的浪漫选择可能会受到限制《天际》中有数十种浪漫选择,《辐射 4》也有其公平的份额。这是一个有趣的包含,并为每个游戏提供了另一个箭袋,增加了整体游戏时间。同伴的更多选择还意味着人们可以获得一种可能与其他人的游戏方式不同的体验,并且可以使其感觉独特,尽管这是一种以故事为主导的单人体验。Starfield的做法可能意味着它没有这种好处。角色扮演游戏都是为了证明他们所需要的几十个小时的时间是合理的,而浪漫的选择不仅有助于让旅程更加量身定制,而且还意味着有理由重复玩游戏。《质量效应》很容易重温,很大程度上是因为浪漫的选择既多样又丰富。Tali、Liara、Garrus、Kaidan 等都有值得了解的特点,每次选择新的伴侣都可以让体验变得不同,而更多的选择意味着游戏可以更长久地保持新鲜感。更少的浪漫选择可能意味着更好的选择然而,减少浪漫选项的一大好处是,有足够的时间来正确地开发每个选项,使它们不仅仅是一个勾选框的游戏功能。有很多游戏为玩家提供了多种选择,让玩家可以选择适合合作的角色,但这样做可能会让人觉得是事后才想到的。在《火焰之纹章:三宫》中,这是一个完全无关紧要的选择,导致主线故事结束后出现一些废弃的对话。同样,虽然《星露谷物语》中的人物很有趣,但与当地城镇居民之一结婚并不会在游戏玩法改变或叙事改进方面 带来太大影响。减少可用单身汉和单身女子的数量使浪漫之路更加集中,而《Starfield》只有少数浪漫伴侣意味着它的实施方式可以更加具体。在角色扮演游戏中,让玩家感觉自己可以完全沉浸在游戏世界中至关重要,而半心半意的浪漫选择会产生相反的效果,提醒玩家他们所玩的游戏是有局限性的。选择越少意味着有更多的时间让游戏变得真实,但不可避免的是,选择的减少会导致选择的缺乏,这对于 RPG 类型的粉丝来说总是很难接受。
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